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作画工程(メイキング) 作画工程/作品紹介

[イラスト制作過程]ナタリーポートマンから学ぶ綺麗な顔を描くためのポイント。

投稿日:2018年3月15日 更新日:

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タイトル「かつてない程のリアル顔」2018.3月作

マエコ
…はぁ
デジ子
どうしたのマエコ?元気ないじゃん!

マエコ
うん…ちょっと思い通りにいかない事があってね…

最近、キャラクターの顔がリアルになり過ぎて気持ち悪いなと感じています…

もうちょっとアニメよりな可愛い絵柄に出来ないものか、と今日は一日中顔を描く練習をしていました。

その結果、今まで描いてきた絵の中で史上最高のリアル顔を描いてしまうという本末転倒な結末を迎えてしまいました  笑。

マエコ
何やってんだか…

それがコレ↓

もうなんか写真みたいです…絵じゃないというか、夢がないというか…

マエコ
僕は、夢のあるアニメとリアルな美しさを兼ね備えた絵柄を目指しています…

 

これはリアル寄り過ぎますね……

 

他にも描いたのでついでに紹介↓

これは、まだいい感じです^_^ちょっとだけアニメの要素が感じられます、こうゆうのを安定して描けるようになりたいです

うーん…ちょっと気持ち悪いかな…

ん〜…どれも決め手に欠けます、

理想の顔が描けるまでまだまだ修行が足りません…

 

リアル顔を描くポイント

という訳で、せっかくなのでリアルな顔を描くポイントをちょっとだけ解説しときます。

色んな考え方があると思いますが、リアル顔を描く為のポイントとして重要なことを一つあげるとしたら、それは「両目の間隔」と「その大きさ」だと思います。

目の間隔と大きさ

目頭の間隔は鼻の幅とほぼ同じにするのがポイントです。(厳密に言えば、鼻の幅よりほんの少しだけ広い感じですが…)

アニメ絵では、この目頭の間隔がかなり広いです。リアルなタッチで描きたい場合は、それを鼻の幅と同じくらいにしておく事が最も大事ではないかと思います。

そして、その為には目を必然的に小さく描かなければならなくなります。アニメ絵とリアル絵で大きく違う点は、この目の大きさです

リアルでは目は驚くほど小さいのです

僕もアニメ絵からリアル絵に移行する時、この「目を小さく描く」ということにかなり抵抗がありました。どうしても大きく描いてしまうんですよね…

 

他のポイントとしては、

・口もリアルでは驚くほど大きい

・顎は尖ってない

・目頭にはハイライトが当たる

・下瞼を描くことで目を大きく見せられるetc…

 

などなど……

アニメ絵と違って知っておかなければならないポイントが山程あります、

また今度がっつり解説しますね。

 

ナタリーポートマンの顔のバランス

リアルな顔を描くためには、とにかく綺麗な人の写真を見て、その構造を理解する事が大事です。

綺麗な人は星の数ほどいらっしゃいますが、

僕がオススメするのは、ずばりナタリーポートマンです。

好みの問題もあるかと思いますが、非常にバランスが良いと感じます。輪郭、目、鼻、唇…

どれをとってもCGでデザインしたかの様にまさに完璧な顔……だと思います。

 

僕は、ナタリーポートマンをはじめとした綺麗な女優さんの顔をスマホなどにたくさん保存して手の空いた時にまじまじと観察していました。

なんか変態みたいですが、オススメの方法です。

出来れば、外人さんの方がいいですね、顔の凹凸にメリハリがあるので構造を理解しやすいです。

 

作画工程

後は作画工程の写真を載せておきます。

顔を描くときは、いつも坊主の状態で描きます。

髪の毛があると、どうしても輪郭の形が正確に描けないですし、

ハゲでも美しく見える顔がホントに美しい顔

という自分なりのポリシーがあるからです。

実際、髪の毛を描く瞬間は、とてもワクワクします。魅力が倍増しますので^_^

 

…と、こんな感じで説明不足で申し訳ないですが、今日はこれにて失礼します。

リアルであり、アニメのようでもある絶妙に美しい顔を描くために修行せねば…

 

………………………………………………………

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